<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Создание игр | Новости IT</title>
		<link>http://creategames.do.am/</link>
		<description>Двигуни ігор</description>
		<lastBuildDate>Sun, 03 May 2009 20:26:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://creategames.do.am/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>NeoAxis Engine Indie SDK v0.51 Retail</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://creategames.do.am/Images/NoeAxisEngine.jpg&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;NeoAxis Engine Indie&lt;/b&gt; - это игровой движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания 3D систем и систем виртуальных реальностей.&lt;br&gt;&amp;nbsp &amp;nbsp

Особенности
&lt;i&gt;- Движок проектируется так, чтобы быть максимально удобным и расширяемым. &lt;br&gt;
- Благодаря уникальной системе сущностей и системе логики, написание и интеграция игровой логики проста и прозрачна. 
- Широкие возможности инструментария максимально упростят написание игровой логики и создание контента. К ним относятся расширяемые редактор ресурсов и редактор карт. &lt;br&gt;
- В качестве основного языка программирования взят C# и платформа .NET. Это даёт большое удобство и высокую скорость разработки. Вы можете писать дополнительные компоненты на любом .NET поддерживаемом языке программирования.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://creategames.do.am/Images/NoeAxisEngine.jpg&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;NeoAxis Engine Indie&lt;/b&gt; - это игровой движок, спроектированный для создания игр в практически любых жанрах. Движок также предназначен для создания 3D систем и систем виртуальных реальностей.&lt;br&gt;&amp;nbsp &amp;nbsp

Особенности
&lt;i&gt;- Движок проектируется так, чтобы быть максимально удобным и расширяемым. &lt;br&gt;
- Благодаря уникальной системе сущностей и системе логики, написание и интеграция игровой логики проста и прозрачна. 
- Широкие возможности инструментария максимально упростят написание игровой логики и создание контента. К ним относятся расширяемые редактор ресурсов и редактор карт. &lt;br&gt;
- В качестве основного языка программирования взят C# и платформа .NET. Это даёт большое удобство и высокую скорость разработки. Вы можете писать дополнительные компоненты на любом .NET поддерживаемом языке программирования.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://creategames.do.am/blog/2009-05-04-4</link>
			<dc:creator>Hacker_xaker</dc:creator>
			<guid>https://creategames.do.am/blog/2009-05-04-4</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 20:26:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DarkBasic</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;DarkBASIC Professional&lt;/STRONG&gt; - универсальное решение для скоростной разработки и отладки различного типа компьютерных ЗD-игр, приложений и презентаций с использованием простейшего языка программирования. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С помощью DarkBASIC Professional вы сможете: &lt;BR&gt;- Создавать любые типы игр и приложений. &lt;BR&gt;- Достигать результатов профессионального уровня. &lt;BR&gt;- Быстро реализовывать свои идеи. &lt;BR&gt;- Быстро выполнять отладку и проверку программ. &lt;BR&gt;- Создавать любые 2D и 3D эффекты. &lt;BR&gt;- Вести разработку в среде Windows. &lt;BR&gt;- Создавать игры с использованием уровней для Quake 3. &lt;BR&gt;- Создавать потрясающие 3D заставки экрана.&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;DarkBASIC Professional&lt;/STRONG&gt; - универсальное решение для скоростной разработки и отладки различного типа компьютерных ЗD-игр, приложений и презентаций с использованием простейшего языка программирования. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С помощью DarkBASIC Professional вы сможете: &lt;BR&gt;- Создавать любые типы игр и приложений. &lt;BR&gt;- Достигать результатов профессионального уровня. &lt;BR&gt;- Быстро реализовывать свои идеи. &lt;BR&gt;- Быстро выполнять отладку и проверку программ. &lt;BR&gt;- Создавать любые 2D и 3D эффекты. &lt;BR&gt;- Вести разработку в среде Windows. &lt;BR&gt;- Создавать игры с использованием уровней для Quake 3. &lt;BR&gt;- Создавать потрясающие 3D заставки экрана.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://creategames.do.am/blog/2009-05-04-3</link>
			<dc:creator>Hacker_xaker</dc:creator>
			<guid>https://creategames.do.am/blog/2009-05-04-3</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 20:02:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blitz3D</title>
			<description>&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://creategames.do.am/Images/Blitz3D.JPG&quot;&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;BR&gt;Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработаный Марком Сибли. Вообще, Blitz3D — это среда разработки, с языком BlitzBasic и с GAPI: DirectX 7.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Существует много разнообразных программ для создания компьютерных игр. Каждая уникальна, требует тщательного изучения и пристального к себе внимания. В некоторых дело обходится изучением синтаксиса, в других — объектов, которые будут использоваться в сцене. К первому типу относится и Blitz3D — скриптовый язык для создания игр, имеющий огромные возможности.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;Он содержит 588 конструкций языка, позволяющих быстро создать двух и трёхмерное игровое пространство. С помощью него можно легко и в короткие сроки создавать небольшие игры, используя большое количество физических библиотек.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;br&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://creategames.do.am/Images/SHOOTER5.JPG&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://creategames.do.am/Images/shooter10.jpg&quot;&gt;&lt;/CENTER&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://creategames.do.am/Images/Blitz3D.JPG&quot;&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;BR&gt;Blitz3D — коммерческий игровой движок, разработаный Марком Сибли. Вообще, Blitz3D — это среда разработки, с языком BlitzBasic и с GAPI: DirectX 7.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Существует много разнообразных программ для создания компьютерных игр. Каждая уникальна, требует тщательного изучения и пристального к себе внимания. В некоторых дело обходится изучением синтаксиса, в других — объектов, которые будут использоваться в сцене. К первому типу относится и Blitz3D — скриптовый язык для создания игр, имеющий огромные возможности.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;Он содержит 588 конструкций языка, позволяющих быстро создать двух и трёхмерное игровое пространство. С помощью него можно легко и в короткие сроки создавать небольшие игры, используя большое количество физических библиотек.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;br&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://creategames.do.am/Images/SHOOTER5.JPG&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://creategames.do.am/Images/shooter10.jpg&quot;&gt;&lt;/CENTER&gt;</content:encoded>
			<link>https://creategames.do.am/blog/2009-05-03-2</link>
			<dc:creator>Hacker_xaker</dc:creator>
			<guid>https://creategames.do.am/blog/2009-05-03-2</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 18:03:22 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>