Статті
Всего материалов в каталоге: 24 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 » |
|
Blitz3D - простий, але в той же час могутній і гнучкий мова програмування, спочатку створений для написання комп'ютерних ігор. Лізти в програмування ігор новачкам без нього не варто. Причому неважливо що Ви хочете створити. Це може бути Action, 2D puzzle, advanture, RPG, ... Blitz3D зможе вмістити в себе що завгодно!
|
|
У цій статті я хочу докладно розповісти як користуватися БампМеппінгом в GLScene.
|
|
Вставка моделей и их анимация
|
|
В GLScene есть три вида теней: Shadowplane, Shadowvolume и Shadowmaps. Но из этих трёх видов самый лучший Shadowvolume, ща расскажк почему.
|
|
Цель урока: показать, как ведется счет игры.
|
|
Цель урока: создание "вида сверху" и простого экрана радара.
|
|
Цель урока: показать, как оживить 3D-экран путем добавления окружающих предметов
|
|
Цель урока: показать, как устроить охоту монстра на игрока.
|
|
После того, как вы запустите оболочку языка программирования Dark Basic, вы увидите общий интерфейс программы. В правом верхнем углу находятся большие желтые кнопки, одна из которых предназначенна для выхода из программы, а вторая для в CLI (Command Line Interface - интерфейс командной строки)
Для того, что бы...
|
|
|
| Статистика |
Онлайн всього: 1 Гостей: 1 Користувачів: 0 |
|