Вітаю Вас Гость | Сетвер, 02.05.2024, 19:11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Головна | Реєстрація | Вхід | RSS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CreateGames | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЗавантаженняUDK Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров. Написанный на языке C++, движок позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS[3]. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS[4]. Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows[5][6], также планировалось для Linux и Mac[7]), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода. Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно.[8] Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine Сайт: Завантажити Unity 3D Unity3D (игровой движок) - это мультиплатформенный инструмент для разработки игр. Редактор работает под Windows и MacOS. Сайт: Завантажити Blitz3D Софт предназначен для создания 2D и 3D игр для Windows. Работа с инструментом Blitz3D заключается именно в написании программного кода - пусть даже и не на пугающем новичков C++, а на одном из диалектов Basic'а. Многие достаточно известные игры написаны с его помощью (их список можно найти на официальном сайте программы), что, несомненно, поднимает статус этого инструмента в глазах game developer'ов. Для рендеринга движок Blitz3D использует DirectX. Характеристики: Blitz3D компилятор, IDE, отладчик, примеры кода, обучающие материалы и документация. Требования: Windows 95, 98, ME, 2000, XP; видео карта; DirectX7 или выше. Размер - 46.42 Мб. MilkShape 3D 1.8.4 Программа для "низкополигонального" 3D моделирования. MilkShape 3D позволяет производить все основные операции с 3D-объектами, а также имеет возможность построения объектов и создания скелетной анимации. Этот редактор применяется к движку Blitz3D. Размер - 5.27 Мб. Game Maker 8.0 Game Maker – Это программа для создания мини игр. Для создания не нужно знать ни какого языка программирования. Хоть эта программа и весит мало но зато много функциональна. Она содержит в себе четыре примера по созданию игр, самому можно создавать фон, материал, движение ботов… С помощью этой проги можно создать такие игры как гонки, бродилки, логические, карточные игры... Размер - 30.16 Мб. 3D GameStudio A7 Full pack (2009)Gamestudio - первая полнофункциональная "все-в-одной-коробке" система для разработки игр. Ее используют более 100.000 художников, любителей и программистов во всем мире: от детей, которые используют Gamestudio для своих первых шагов в программировании, до международных корпораций, которые применяют эту программу в создании всевозможных симуляторов и приключенческих игр. Год выпуска: 2009 Версия: 7.5. Разработчик: Conitec Datasystems, Inc Платформа: Windows Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Есть Требования: P3-500 (512+ MB), 3D video card (32+ MB), sound card. Recommended: Shader 2.0 support. Windows ME / 2000 / XP / Vista and DirectX 9.0c or above. Gamestudio предлагает три варианта создания игр: - Собрать игру из заранее созданных шаблонов. - Простая action-игра может быть создана за несколько часов, при использовании пошагового руководства. - Используя руководство пользователя, можно изучить основы программирования игр на основе достаточно легкого, но мощного языка программирования lite-C и создать игру с коммерческим качеством. Доп. информация: В версию A7 добавлен новый язык программирования lite-C, новый сверхбыстрый ABT модуль рендеринга, набор текстур, неограниченные динамические источники света, физический игровой движок, динамические тени, импорт FBX, несколько уровней детализации, анимация объектов на основе скелета и полное сглаживание сцены. Размер - 679.99 Mб. |
|
|
|