Статті
Всего материалов в каталоге: 24 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 » |
Blitz3D - простий, але в той же час могутній і гнучкий мова програмування, спочатку створений для написання комп'ютерних ігор. Лізти в програмування ігор новачкам без нього не варто. Причому неважливо що Ви хочете створити. Це може бути Action, 2D puzzle, advanture, RPG, ... Blitz3D зможе вмістити в себе що завгодно! |
У цій статті я хочу докладно розповісти як користуватися БампМеппінгом в GLScene. |
Вставка моделей и их анимация |
В GLScene есть три вида теней: Shadowplane, Shadowvolume и Shadowmaps. Но из этих трёх видов самый лучший Shadowvolume, ща расскажк почему. |
Цель урока: показать, как ведется счет игры. |
Цель урока: создание "вида сверху" и простого экрана радара. |
Цель урока: показать, как оживить 3D-экран путем добавления окружающих предметов |
Цель урока: показать, как устроить охоту монстра на игрока. |
После того, как вы запустите оболочку языка программирования Dark Basic, вы увидите общий интерфейс программы. В правом верхнем углу находятся большие желтые кнопки, одна из которых предназначенна для выхода из программы, а вторая для в CLI (Command Line Interface - интерфейс командной строки)
Для того, что бы... |
|
|
Статистика |
Онлайн всього: 1 Гостей: 1 Користувачів: 0 |
|