Blitz3D - простий, але в той же час могутній і гнучкий мова програмування, спочатку створений для написання комп'ютерних ігор. Лізти в програмування ігор новачкам без нього не варто. Причому неважливо що Ви хочете створити. Це може бути Action, 2D puzzle, advanture, RPG, ... Blitz3D зможе вмістити в себе що завгодно!
Blitz3D заснований на популярному мові програмування - BASIC. BASIC відомий за свою простоту у вивченні і використанні. Це робить Blitz3D ідеальним як для початківців, так і для більш просунутих програмістів. Також, Blitz3D є компілятором. Це означає що Ваші програми будуть переведені в супер швидкий машинний код перед запуском що обеспечевает ще швидку швидкість вашим ігор! Крім вбудованих функцій мови Ви можете розширити набір команд за допомогою DLLок, які можна елементарно підключити до вашого проекту! Але навіть якщо ви не знайдете щось, що Вам потрібно в написанні вашої гри, то Ви можете звернутися в широкому спільноті програмістів на Блітц, де Вам з радістю допоможуть!!
Специфікація: 3D Графіка Mipmapped текстури Transparent текстури Маштабірованіевращаніе текстури в реальному режимі часу Підтримка анімованих текстур Гнучка система об'єктів Будь-яка кількість джерел світла / камер Динамічно деформуються об'єкти Підтримка альфа, адитивної і мультиплікативного змішування Multitexturing до 8 текстурних рівнів Ландшафт з підтримкою level-of-detail Підтримка мультиплікації Високошвидкісна система перевірки на перетин Безпосередньо завантажує. X,. 3DS,. Md2 і Quake3. BSP файли Render-tweening для гладкої графіки в будь-який момент часу Анімований 'перехід' для гладких змін anim-to-anim Навколишній, спрямований, і точкові варіанти джерел світла Забарвлення Вертекс Розсіювання світла Відображення погодних ефектів Ефекти Відбиття 2D Графіка Високошвидкісні команди, щоб вивести блоки, зображення, прямокутники, овали і лінії Підтримка для багатьох популярних форматів, включаючи. Bmp,. Jpg,. Png ... Високошвидкісна промальовування пікселів. Подвійна буферизація для більш гладкої анімації Контроль над областю перегляду і походження Просте створення анімацій Ігри можуть бути виконані повноекранного або у вікні Піксель-досконала перевірка на перетин Звук Звуковий і тембрових контроль Playpause для звукових каналів Підтримка багатьох популярних форматів звуку та музики, включаючи. Wav,. mp3,. x3m ... 3D просторове позиціонування і ефекти doppler Мова Замовні типи даних Локальні і Глобальні змінні For / next, For / Each, While / Wend, Repeat / Until, Select / Case, конструкції Визначаються користувачем Опції Підключаються DLL файли Робота з мережею Client / server TCP / IP підтримка потоку Підтримка для DirectPlay ігор Мультиігроку Підтримка UDP Робота з файлами Повна послідовна і підтримка файлу довільного доступу Різноманітні команди для читання, запису та зміни тексту або двійкових файлів.