Статті
GLScene.2. Компоненти GLScene.
Компоненти GLScene
Компоненти GLScene
Привіт усім. У цій сттатті я розповім про компоненти GLScene для середовища розробки Delpi.
GLScene - один з основних об'єктів, служить для роботи з 3D (до речі і не тільки) об'єктами, в загальному для роботи з ігровим світом. GLSceneViewer - служить для відображення сцени на формі. GLFullScreenViewer - служить для роботи в повноекранному режимі. GLMemoryViewer - службовий компонент для "невидимого" рендеринга 3D-об'єктів; цей компонент використовується для деяких спеціальних об'єктів, наприклад, для розрахунку тіней. ScreenSaver - компонент для створення екранних заставок. GLSDLViewer - компонент для відображення SDL-інформації. GLPolygonPFXManager, GLPointLightPFXManager, GLFireFXManager, GLThorFXManager - компоненти для управління візуальними ефектами. GLBitmapFont, GLWindowsBitmapFont - компоненти для опису растрового чи Windows шрифту. GLBitmapHDS, GLCustomHDS, GLHeightTileFileHDS - службові компоненти для рендеринга ландшафтів. GLCollision - компонент для обробки зіткнень. GLSoundLibrary, GLSMWaveOut, GLSMFMMod, GLSMBass - компоненти для роботи зі звуком. GLNavigator, GLUserInterface - компоненти управління сценою і GUI-програми.
|
Категория: GLScene для Delphi | Добавил: Hacker_xaker (26.05.2009)
| Автор: Эдик E W
|
Просмотров: 2126 | Комментарии: 1
| Рейтинг: 4.7/3 |
|
|
Наше опитування | |
Статистика |
Онлайн всього: 1 Гостей: 1 Користувачів: 0 |
|